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Microlearning

Guía completa de microlearning #1

Índice de contenidos ¿Por qué necesitamos usar microlearning? En muchas ocasiones después de dedicarle tiempo y esfuerzo a la detección de necesidades de formación, el diseño de programas para atenderlas y la logística de su ejecución, los responsables de desarrollo y formación se encuentran con una compleja realidad. Me refiero

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gamificar

¿Qué se puede gamificar?

Entonces respondiendo a la pregunta; se puede gamificar prácticamente cualquier cosa; marketing, RRHH, educación, formación, servicio al cliente, ventas, salud, deporte, etc.

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gamificación

Y qué es eso de la gamificación

Hace no mucho tiempo y como parte del proceso de selección de proveedor, un cliente convoco a varias empresas que trabajan en la industria del e-learning, entre las cuales estábamos nosotros, DIGIMENTORE. Mientras daban lectura al pliego de compras se mencionó la palabra gamificación como un requisito para los productos

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Estándares en e-learning

Los estándares en e-learning

Después de un tiempo de inactividad en el blog por efecto de las fiestas y el cierre de año, quiero empezar este nuevo periodo con toda la energía y que mejor forma de hacerlo que hablando sobre un tema que me consultan muy seguido y que además resulta ser la

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evaluación

Design Thinking en el diseño instruccional 6 / Evaluación

Hemos llegado al final de esta serie que espero haya sido de utilidad para todos nuestros seguidores y visitantes, como comenté en el primer post, la elaboramos con el objetivo de compartir nuestros conocimientos y experiencias acumuladas en más de 600 proyectos de e-learning. Continuemos ahora con la evaluación. Después

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